很快,沧桑老者接住“无垠命定的判决”。
但就在他看到“无垠命定的判决”展现出来的那一面时,他瞳孔骤然一缩。
“怎么会是‘殇’,这怎么可能……”
“无垠命定的判决”会根据抛投者念想从而对命运进行微弱的干涉,从而显化出实质的波动。
而这个波动就表现在“无垠命定的判决”展现面上。
“无垠命定的判决”一般会有四种提示:死、生、进、殇。
其中生死最为浅显,可以告知抛投者此行是生是死。
但这两种提示的缺点是,无法精准预测死亡或生存具体在哪个节点,稍有不慎,还是容易出差错。
而对比生死,进和殇则更加的精准。
前者代表着接下去的行动会有所寸进,这意味着不会有死亡的风险,算是大吉的征兆。
可若是出现殇,那问题就大了,这意味着接下去的行动,随时都有死亡的可能,且生存的概率极低。
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