所以如果两条属性相差太大,秦风暂时还是没办法处理。
弱点攻击倍率和弱点伤害减免也是一样,这两条属性,前者对他来说很好堆,后者对刺客来说几乎不可能堆得起来,因为刺客装备就几乎不会带弱点伤害减免的词条。
还有背击增幅和正击增幅,这两个属性更是矛盾体。
在神弃游戏设定中,这俩是会产生冲突的属性,如果两条属性都存在,那么高的那条会降低低的那条数值。
例如背击增幅100%,正击增幅20%,那么实际上生效的背击增幅就只剩下80%了。
也就是说,如果要达成这条属性的平衡,秦风要舍弃所有背击增幅(目前总共19376倍增伤),还得花费心思去堆‘正击增幅’属性,完全是得不偿失。
另外,秦风的毒元素抗性和暗元素抗性,也因为有些被动技能而变得更高,甚至高了万倍。
所以这两条也暂时不考虑平衡。
只考虑另外七种属性抗性就可以了。
如此一来,也能达成物理防御力与七条元素抗性之间的数值平衡。
最终,秦风总共从这个天赋当中,就获得了500%的最终四维属性增幅!
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