其实在神弃游戏中,并没有‘运气’这种说法。
所谓的幸运或者厄运,实际上只是对各种事件概率的一种修改能力。
例如幸运,就是把遇到对自己有利的事情概率提高,幸运值越高,这概率就会提高得越多,甚至有些本来概率就不低的事情,就会提升到百分之百的成功率。
同时,对敌人的不幸,就是对自己的幸运。
如果有玩家有概率对敌人施加负面状态的技能,那么这种也是属于幸运掌管的范畴。
宇宙中任何事件,其实都有无数种可能性。
有的可能性对玩家有利,有的可能性对玩家不利,当幸运生效时,相关概率分布便会被修改。
这本质上,确实是属于影响宇宙底层规则的权柄力量!
是完全违背了原本蓝星物理学界的研究成果的,譬如原子核外电子的分布,本就是概率云,而幸运相关的效果,是从根本上改变了原子核的概率云形态。
而相对的,厄运就是把对自己有利的事情概率降低,并且对自己不利的事情概率提高。
这其中的力量运作原理,决然不是蓝星玩家能够理解的。
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