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第1925章 厄运的相对性?! (3 / 6)

        从现在开始,秦风每次做一件事情,发生一个确定的事件,该事件都会存在一个‘厄运指数’。

        厄运指数的意思就是,该事件对于秦风来说,是幸运的还是不幸的,如果是不幸的,那有多不幸?

        这个厄运指数是以百分比来描述。

        如果秦风发动攻击时,混沌数值发挥的比较好,那么这次事件对他自己而言的厄运指数就比较低,但同时,对于这次事件的受体(敌人)来说,厄运指数就非常高了。

        秦风的幸运,就是敌人的不幸!

        如果混沌数值发挥的比较差,这件事情对秦风自己的厄运指数就高了,对敌人的厄运指数就低了……

        所以一个事件,不管到底生效了什么样的随机数值,总能够产生不少的厄运指数。

        特别是对秦风现在的体量来说。

        譬如说在命运小权柄做出预言后,以该预言来开辟原初级天赋,如果预言成功,秦风获得了令他满意的全新原初级天赋,那么对于至高天所有敌人来说,这次事件都等于是厄运!

        至于具体获得多少基础神性上限的叠加,就得看这次事件的影响力广度和深度了。

        譬如秦风发动一次攻击,或者承受一次攻击,这种事件的影响力就微乎其微,几乎只影响到本次事件的直接受体。

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