有些惊讶地回过头,脸颊泛起一抹可爱的红晕,然后对著屏幕露出了一个靦腆又温暖的微笑。
整个动画不过短短几秒,却像是一段珍贵的影像记录。
“照片也做了ar!??这么多照片,都做了吗?”
对於要不要在实体卡上加ar系统来实现动態效果,或者动画效果,星辰工作室的人,也稍微有犹豫过。
“如果只是卖印刷品,那它就只值几毛钱。玩家为什么要花钱去抽一包纸?”
楚晨的手指在桌上轻轻敲著。
“但如果加上ar,性质就完全变了。我们卖的不是照片,而是观看这段专属动画的钥匙””
“成本高,所以它才有价值。”
“为什么要给虚擬的抽卡做动画?就是因为,玩家买这种东西是情绪付费,这东西的核心是稀有度”和“独占感”。”
“玩家抽到的不只是一张卡,而是一个可以隨时隨地拿出来,和自己喜欢的老婆”独处的瞬间。你觉得,这个“瞬间”,值多少钱?”
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