“想像一下,当玩家在一本书上奔跑时,书页疯狂翻动,镜头可以瞬间拉远,展现整本书变成的巨大迷宫。”
“当他们被吸尘器追逐的时候,我们也可以用一个极具压迫感的后追镜头,让玩家体验那种紧张感。”
“我们可以旋转、缩放、倾斜整个世界,用环境敘事和镜头语言来营造衝击力,效果甚至比传统视角更独特。”
一个画风卡通、操作简单,但內核保留了部分前世双人成行经典的游戏,在楚晨的描述下,逐渐完善。
唯一的问题,就是当宋月莹问这游戏什么时候可以玩的时候。
楚晨挠了挠头,说他还没想好让谁去做。
宋月莹:“?”
”
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这个视频的切片在玩家群体中的流传度很高,毕竟楚晨说的一本正经,而且分析的有理有据,不少人也反应。
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