之前萧逸飞美国,就是专门为了这个问题来的,萧逸的想法是,给完镁更多的分成比例,让他们能有更充足的预算做活动。
“不用像星辰那样做大规模的活动,那其实很亏,但我们可以在一些精品游戏上做补贴。”
其实你要说,萧逸的思路其实很不错。
拿几款精品游戏做补贴,一方面可以和厂商谈,另一方面,成本可控。
然而,steam並不想开这个口子。
毕竟多给完镁分成比例,那他们自己就少一分,而且一开始steam就是因为完镁“弱势,好控制”才选择的和完镁合作。
自然不可能主动加强完镁的话语权。
不过,自从夏日优惠活动之后,整个steam的华夏游戏註册人数在涨,但日活跃用户数,却是一直在明显下滑。
这个信號可就太危险了。
“总部已经意识到了问题,並且,我们带来了解决方案。”
萧逸没有说话,只是做了一个“请讲”的手势。他也很想知道,对方飞了十几个小时是打算带来什么。
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