有的星岛如同一片漂浮的荷叶,轻盈而小巧,上面郁郁葱葱,植被繁茂,隐约可见亭台楼阁掩映其间;有的如同一座移动的山岳,巍峨而厚重,通体呈现铁灰色,仿佛是用一整块陨铁铸就;有的如同一颗璀璨的星辰,通体散发着柔和的光芒,如同一盏在星海中航行的明灯;还有的如同一团翻涌的云雾,看不清内部的虚实,只能隐约感知到其中蛰伏着的气息。
和之前不一样的是,荒岛没有任何的停留,也没与这些擦肩而过的种族星岛有任何的接触、碰撞,只埋头前行。
那些星岛上,有的族人站在星岛边缘,好奇地张望着这座从后方疾驰而来的庞然大物;有的强者释放出神念,试图探查荒岛的虚实,却在触及那层月光屏障时被无声无息地弹开;有的甚至发出了短暂的交流信号——或是询问来历,或是表示友好,或是带着几分试探的挑衅——可荒岛一概不予理会。
如同一头沉默的巨兽,只顾埋头赶路,对路边的花草树木、虫鱼鸟兽,连看都不看一眼。
其实这种情况,才是竞渡的各族星岛的常规操作。
最终圣战的本质,从来就不是沿途的厮杀与掠夺。
那些都是附加题,是锦上添花。
真正的核心,是尽快挺进两界山深处,抢占有利位置,再展开决定新一轮序列排名尘埃落定的真正最终圣战——序列排位赛!
快速挺进两界山,占据地利优势才是根本。
那些沿途停靠、到处惹事的星岛,要么是对自身实力极度自信,如同当初的荒岛——为了磨砺许彩衣,不惜放慢速度,甚至主动停泊,引诱各族上钩;要么是另有所图,如同骨舌鱼族——故意掉队,守株待兔,猎杀龙族附庸。
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