说是区域,实则地方很小,只能容纳一张桌子的大小。她也确实只是想放一张长桌子,上面摆着一块可以随比赛动态更新而刷新名字的排行榜,以及每个参赛小朋友们获取的积分。
这样一来,她不用一直记着,也可以让参赛人员彻底放宽心,不会存在暗箱操作——扣积分。
虽然怀疑概率很低,有点多此一举,但该设置还是得设置,不能因为很低,觉得不能发生就置之不理,万一真发生了,没有任何证据存留,容易落人把柄。更何况人性贪欲是不可控制的存在。这是从书籍里学到的。
设施全部摆放完毕,黎诗沐走到门口,将刻着‘萌宠乐园’的牌子挂在门上,同时边上还有一块小屏幕,显示的内容是这间的用途,相当于一个小小引导。
随后,她来到左手边的空室里,取出剩余的木头,第一步就是先制作木门。鬼屋的设置远远比萌宠乐园要复杂得多。购买图纸的时候还赠送了10个传送门。
当然,这个传送门并非是传送到别处,而是作用于将玩家传送到布置的场景。
目测了下空室面积,十一个小隔间塞进去绰绰有余,其中一个放一张小圆木桌子,供玩家领取号码牌。
嗡——
黎诗沐边策划着,边开始用机器处理木料。当全神贯注投入制造中,她渐渐忘记了时间,直到饥饿感袭来。
“完了,妹妹还没喂!”
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