玩家以两人组队形式参与,共8支队伍同场竞技。
初始等级为3级且拥有1500金币,通过采购阶段购买装备与随机增益强化战力。
每回合战斗结束后失败方扣除队伍血量,最终存活队伍获胜。
“我将其命名为斗魂竞技场。”
陆轩将规则讲解完毕,黄石听得眼睛已经瞪大了。
这模式结合了大乱斗和金铲铲,娱乐性直接拉满。
战场嘉宾、地形、尤其是随机增益强化,大大增加了模式可玩性。
而且两人一队,非常容易找到一起玩的朋友,输了也不会互骂,只会怪自己锻体不够,或者是随机增益不好。
就算是单人开一把,比起四个队友中出现逆天队友的概率,一个队友中出现逆天队友的概率要低太多了。
而且毕竟是娱乐模式,还是相对和谐的。
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