兼职能获得不同职业的能力,看似很强,但它有不少弊端。
最大就是经验问题,升级所需的经验值基于你角色的总等级,比如7级术士/1级战士,总职业等级8,那你必须获得足够升到9级的经验才能将战士升到2级,或将术士升到8级。
此时你的职业等级是9,具备该等级所对应的生命、熟练加值,但却无法掌握5环法术。
「多重职业」与传统兼职不同,它是完全独立的,比较符合大家的一般认知。
优点很明显,多重职业拥有独立的升级体系,哪怕升级经验翻倍,同样能快速提升职业等级,掌握新的能力。
例如7级术士/1级战士,「多重职业」将战士提升到2级仅需要600经验,初期差距很明显。
但有利就有弊,这种情况下的等级提升并不完整。
原本的职业体系中,每一次晋升都相当于生命的升华,无论是兼职还是主职业。
「多重职业」里,兼职升级后没有“升级效果”,职业能力和专长都能掌握,但生命等属性不会增强。
同样是7级术士/2级战士,普通兼职的总职业等级是9,「多重职业」的总职业等级还是7,“2级战士”是虚标等级,自身只有7级所对应的生命、熟练加值等,生命强度弱于前者。
‘强,又没那么强。’安瑟一时间也无法完全弄清两者的优缺点。
但他知道同步提升多个职业肯定不可取,两职业相加都拥有离谱的三倍经验,这些经验全部用来提升主职业不香么。
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