陆阳这才露出赞许的神色,颔首道:“身体是革命的本钱,多休息,少硬扛。走,带我去看看你们的成果。”
他的目光已经投向公司内部的开发区域,那里有几台屏幕上正闪烁着熟悉的游戏界面和平台客户端的雏形。
随后,秦飞将陆阳领到了公司内部一间用于演示的小型会议室。
会议室内干净整洁,投影仪和几台高配置的台式电脑早已准备就绪,游戏和那个单机游戏平台的相关演示程序也已经打开在桌面上,显然秦飞提前做了精心的安排。
进入会议室后,秦飞没有过多寒暄,直接坐到了主控电脑前。
他首先点开了桌面上那个戴着钢盔的僵尸图标。
正是《植物大战僵尸》的游戏程序。
由于在此之前,他已经向陆阳展示过接近完成的内部测试版本。
而眼下这个最新版本,正是根据陆阳上次提出的诸如节奏微调、部分植物与僵尸数值平衡、以及界面优化等反馈意见进行了针对性修改和完善的最终产物。
因此,无论是画面风格、核心玩法还是关卡设计,都与陆阳记忆中那款风靡全球的经典作品极为贴近,甚至在某些细节上因为技术的进步而显得更加精良。
秦飞熟练地操作着,依次演示了游戏的开始界面、不同模式、植物图鉴、僵尸图鉴以及几个代表性关卡的实际游玩过程。
阳光收集的音效、豌豆射手“噗噗”的发射声、僵尸那标志性的“呃啊”声,配合着色彩鲜明、充满卡通趣味的画面,瞬间将人带入那个奇妙的庭院攻防战世界。
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