基础枪法提升了0.3,几乎摸到天赋瓶颈的反应也提升了0.2,而意识方面,得益於睡眠中模拟各种复杂战局的「冥想」,更是突飞猛进,直接提升了5点......各张比赛地图的熟练度也随着实战和复盘,得到了不同程度的精进。
然而,沙二还是输了。
如果是别的地图,比如小镇或者未来可能打的米拉吉,输了,孟浪可以归结为团队战术配合的问题。
对手整体性更好,自己一个人独木难支。
但沙二这张图————在孟浪的认知里,它是一张可以极大程度上依靠个人能力决定胜负的图。
开阔的地形,明确的交火点————在这张图上,战术固然重要,但当双方战术水平接近时,往往就是明星选手的舞台。
输了沙二,让孟浪对自己的「数值」产生了一丝审视。
他无法具象化地看到对手的数值面板,但根据系统的划分—90以上是世界T0级,80—90是T1
级,70—80是T2级,60为职业最低及格线!
那麽像小蜜蜂这种世界顶级强队,队内选手的数值肯定都在80以上,明星哥载物、Ropz大概率是90以上,甚至更高。
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