可谁能想到,那个Dark,居然能在那种角度、那种残血的情况下,还能利用一个简单的门框掩体对他们这波理论上无解的双拉完成了近乎奇蹟的反杀?
枪法更是恐怖得离谱。
Ropz甚至没来得及开出几枪有威胁的子弹,就被咖喱两发点杀。
尤其是最後那个残血极限蹲拉锁头载物————
旁人或许只觉得Dark那蹲拉滑动的身法诡异莫测,让人短时间内难以定位,似乎是「身法」制胜。
但Ropz作为顶级的自由人步枪手,浸淫这个游戏多年,他却不这麽简单地认为。
这种「蹲拉滑动」的打法,在职业赛场上并非罕见,但为何没有普及?
因为它的弊端同样明显!
你在移动、晃动、难以被对手瞬间定位的同时,你自己定位对手的难度也几何级数提升!
需要极高的动态视觉捕捉能力和滑鼠跟枪稳定性。
The content is not finished, continue reading on the next page