但孟浪的数值,在系统面板上是固定的。
它不会因为手感和心态失衡导致枪法变形,没有所谓的「被打没手感」或者「需要刷手感慢热」的说法。
他的表现基线,建立在稳定而紮实的数值根基之上。
这当然是个巨大的优势,意味着极致的稳定性和可靠性。
队友可以永远相信,那个名叫Dark的队友,下一回合、下一场比赛,依然能交出同样高水平的表现,不会突然「隐身」或「拉胯」。
但相应的,他也不会因为「状态好」而临时暴涨,状态好,对他而言更多体现在心态的平稳、决策的清晰、而非数值层面的突破。
或许,对於孟浪来说,他的那些系统技能【心流】和【凝神之视】,就是他的「状态」。
只不过是可控的状态!
只是,这些技能有着冷却时间的限制,在一轮紧张的B03中,往往只能在一两张关键地图上绽放光芒。
CSGO的世界,天才辈出!
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