【周汗:好的!地图载入完毕】
【本次春季赛四分之一决赛的团队赛,采用的是5V5核心资源抢夺战模式!】
【王涛:是的,这个模式在大体上,和我们之前见过的圣裁之战有些相似】
【但这一次,协会对规则进行了大胆的延伸和创新。】
【周汗:哦?王涛老师,给我们详细讲讲?】
【王涛:首先,最关键的一点,传统的“仇恨机制”被移除了】
【取而代之的,是一种全新的附身机制】
【在双方队伍抢夺到核心资源,并对中央神殿的BOSS进行激活之后,BOSS并不会直接出现。】
【周汗:那会发生什么?】
【王涛:接下来,系统会强制要求双方选手在祭坛前进行对决】
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