☆、1407_更精益的技能
我会主动提出自己跟狄隙陡打是因为,据我观察,我有赢他的几率,但是,百分之一也叫有几率……那什么,其实我决定打的主要原因是,通过观察狄隙陡的灵力以判断我的获胜率时,我发现我的躲避技能可能又更精益了,我想试试。
虽然大庭广众之下试这个似乎有点过于高调,但既然这么多人明里暗里想看我出手,那我就满足他们,顺便满足自己呗。
在应对喻桥和柴琥鸥的剑意时,我就小试了一把新的躲避技能,没错,就是炼制通明果获得的观察力、时机把握力以及灵力控制力,可能还有神识辅助战斗力等。这有利于我在打斗时观察敌人的攻击漏洞,并身随意动地利用这些漏洞——不方便将漏洞改位置聚集到我身边时,我就只好改自己的位置、让自己到漏洞的附近了。
如果我现在再去我曾去过的那个纯暴力秘境,我相信不用毛球辅助,我就能无伤度过两个月,而如果是去昆仑的巨大变异火球莲秘境,待翻倍的时长我也能轻松保持零失误记录。
回顾往昔,发现自己有了实实在在的进步,心情甚好。
狄隙陡对我的攻击没有留手。这并不意味着他毫不担心打死我的后果,而是他确信在这么多人的围观中,他打不死我,那么讨好一般的留手反而会成为笑话,还不如全力以赴。起码打趴下我不辱他金丹之名,之后再被我的亲友团打趴下也是非战之罪了——被门派弟子组团欺负,这在散修中算不上太丢人的事,最多,别的散修会嘲笑他:
“瞎出头。事先想不到惹一个等于惹一群吗?”
但很快,狄隙陡发现了一个问题:他对我的攻击,一下也打不实在,攻击余波扫到我又几乎不破我的防。一次两次我躲过,是交手时的正常往来,但次次我都躲过,时间一长,就有点遛傻子的感觉了。
狄隙陡可能觉得自己像个被遛的傻子,所以他的攻击慢慢开始急躁了,但一急躁,漏洞就更多,我就躲得越发轻松。
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