我这么猜测的依据是,途我见到有一个散修真实地与一个剑宗弟子动手,因为他们对收捡物资准备不足,所以我看到了他们通过伤害所获得的资源。按伤程度与物资量的列算,我的获得更有效率,而这份效率应该来源于我的阵营加成。
捕猎秘境认可我‘激怒’他人的能力,或者,是不是激怒并不重要,重要的是我将几乎所有人都聚在了一起,人越多,矛盾容易越多,伤害便可能更多。
——连那位本正与散修打着的剑宗弟子都被吸引得放弃散修而来和其他剑宗弟子们一起结阵围攻我;那位散修,看到一群气势汹汹的剑宗剑修,趁着他们的注意力不在自己身,溜了,之后直到我被捕猎秘境踹掉都没再见过他。
似乎,我将很多人聚集起来,他们围攻我并时不时内讧一会儿,让捕猎秘境很高兴,高兴到可以容忍小随一次次地刮它碎屑;但等我将人基本聚集全、打斗迟迟没有新升级后,捕猎秘境的高兴劲儿下降了些,开始理性盘算收支,然后它发现:
卧槽,死孩子外强干,卵用没有,是个赔钱货,滚犊子吧你。
遂怒而踢人。
☆、3267_什么才是重点?
唉,你再验算几遍嘛。你不担心万一你算错了、其实我还有抢救余地、抢救回来后我能带给你翻倍的利益吗?
好吧,我自己也不信。
以分析,我自己觉得还是很靠谱的,但被老爹完全否定了。哦,他也不算否定,只是说没有点评价值,因为重点不对……所以说,什么才是重点?
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