丹尼尔没有加入这场颓丧的讨论,他只是抱着手臂,靠在冰冷的墙壁上,目光平静地一一扫过这些未来的“临时队友”。
队伍里没有他听说过名字的“名人”,但也并非全都弱不禁风。
从他们站立的姿态、手上的茧子、眼神里的些许锐气来看,大部分人的基础实力应该都在平均线上下,只是缺乏顶尖的战力,也缺乏信心。
‘实力平均,但没有突出的点。’丹尼尔默默评估。
如果比赛形式是队员轮番上场进行一对一单挑,累积胜场计分,那么他们队或许还能靠“田忌赛马”之类的策略拼一拼,毕竟阿雷斯和河允再强,也最多拿两分。
但团体对抗赛,显然不是这种规则。
刚才阿曼丹教授已经简略说明了本次团体赛的规则……“王之游戏”。
每支队伍需要选出一名队员担任“王”,并在其手腕上佩戴特殊的魔法腕带。
对方的“王”腕带颜色不同。比赛的胜负条件非常简单:夺取对方“王”的腕带,即判定该队直接获胜。
除此之外,击败对方普通队员也能获得一定的“战术分”,但若未能夺取腕带,则按总分判定。
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