第八十章任务成功
HOLO机制的惩戒即便在非服区能够被触发,它的尺度也明显比在智服区要大得多,这也是各个势力在非服区长年累月一点一点试出来的。
比如在智服区,直接制造的伤亡系数达到10就触发HOLO机制,那么在非服区,这个系数可能要到150-200。
比如很多行为,只要多拐个弯,多绕一层,哪怕造成的后果一样,也依然不会触发HOLO机制。
就像在非服区进攻一个无认证的地下实验室,如果直接用重火力去轰击,去爆破,制造了大量伤亡的话,那很大概率会触发HOLO机制的惩戒。
而如果是用潜入的方式,制造复杂的机关,引爆实验室内部本来就有的高危材料,使得实验室被夷为平地,那造成的伤亡就算达到了那个非服区的惩戒系数,也大概率不会触发HOLO机制的惩戒。
还有很多类似的、在智服区没有用,但在非服区却很有效的手段,能够被用来进行对抗。
不过有一个手段,却是不论智服区还是非服区都会用的,就是使用异能者执行任务。
因为大家发现,在HOLO机制的判定下,人类的异能,是被归属到人本身的特性,用异能杀人,和用拳头杀人,是相同的警戒等级。
所以如果有能够释放强杀伤异能的异能者,在非服区就相当于不会触发HOLO机制的“重武器”。
当然,这样的异能者必须要依附于某个强大势力才能发挥最大作用,否则的话,别人要对付他一个人,可用不着考虑会不会触发HOLO机制。
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