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第98章 区战机制 (2 / 7)

        [区战至少比探索【危险地形】好,我在里面多待了一个小时,回来的时候发现我的生殖系统进入消化系统了。]

        [吓哭了,感觉下半身凉飕飕的。刚转职成功,听你这么一说,我都不敢去【危险地形】了。]

        日常水完群,苏落再看了一遍刚更新的区战系统。

        【战场构成】

        【十个获得“资格”的区域将进入一个独立的临时位面,位面环境随机生成】

        【每个区域最多可派遣十名职业者组成一组参战。允许同一区域派出多组队伍,但需上一组职业者满员后才能编排下一组】

        【核心规则:积分排行榜】

        【主题包括但不限于:区域对抗、清缴特定怪物群、占据并守点、完成高难度限时目标等。】

        【奖励分配原则:所有参战区域均能获得保底奖励,排名越高,奖励的品质与数量越好】

        【特殊规则:续战机制】

        【触发条件:唯有在单个战场中获得最终排名第一的区域,有权在结算后一小时内,选择是否“续战”】

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