“是这样的,第一场精神属性被削完了,什么作用都没。就像今天第三场,就是你那场,力量属性被削没了。”
这也是为什么宋失格说,即使苏落参加那一场,也未必能轻松取胜。系统的规则限制,很大程度上决定了胜负的天平偏向哪一方。
苏落微微颔首,表示理解。在特定的规则框架下,优势与劣势会被重新定义。
宋失格继续描述:“然后,就是依靠临时面板提供的属性和技能进行博弈……本质上,就像是在玩一场规则特殊的游戏。我开启天赋后,叠加的临时力量数值相当可观,在比赛过程中,依靠属性碾压拿到了不少‘三杀’。”
苏落安静地听着,手指摩挲着茶杯边缘。
“问题出在团队赛获胜之后。按照副本流程,接下来是获胜队伍内部的五人混战,争夺唯一的特性资格。”
“最团结的一次,他们知道我数值过高,联手把我干了。”
宋失格摊摊手。
按理说,22点的主属性面对20点的极值,差距犹如天堑,正常情况下,20点属性者几乎不可能对22点属性者造成有效伤害。
但一旦被纳入特性副本“游戏化”的平衡体系,数值差距会被压缩,再加上其他顶尖职业者各自拥有的独特天赋技能和战术配合……宋失格被率先清除出局,并不意外。
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