真是一场酣畅淋漓的法术对轰。
凭借快到不可思议的施法速度,苏落的攻击无穷无尽,一连串像不要钱般飞出去创死所有怪物。同时防御法术一层叠一层,硬抗了所有攻击。
他同时扮演着法术炮台与法术堡垒的角色。
至于攻击法术为何能和防御法术一起出现……
很简单,苏落有两根魔杖,一根只装了攻击法术,一根只装了防御法术,分成攻击杖与防御杖,只要在实战时手速够快,切换得当,就能一边叠盾一边攻击。
副本规则允许每人同时携带四根魔杖,为这种多战术搭配提供了可能。只要手速够快,切换魔杖够快,就能打出这种配合。
“欸,不对啊,他攻击杖的前后摇一共0.51秒,法术的前后摇一共0.03秒,即便不算他本人的前后摇,理论上一秒也打不出超过两发啊?这是怎么做到一秒八发的?”
莱顿搞不懂了。
“难道他的个人前摇与后摇还能是负的不成?”
以一敌百,成功站撸死所有怪的苏落停止了攻击,只留下层层叠叠的护盾静静悬浮在身边。
苏落自己倒是很满意:“爽了爽了。”
现实可没这么多法术对轰的机会,不会有什么伤害防御的计算,往往是:苏落的法术能破防,怪物直截了当地被弄死,苏落的法术不能破防,换更强的毁灭法术,怪物直截了当地被弄死。
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