苏落皱眉看了看说明的一二条。
仇恨锁定没毛病,苏落想要的就是锁定自身。
经验获取也没毛病,防止强者跑出庇护所加的经验惩罚。
但怪物强度大大提升……恐怕不止是为了防止强者跑出庇护所吧?
系统单纯想弄死没有庇护所的人罢了。
外出探索找不到庇护所也是黑暗求生不得不品的一环。
丢失庇护所的求生者大约有一成半,绝大部分都死了。
这个设计的用意是用来清理那些丢失庇护所但机缘巧合下没死的求生者?
公告完毕,紧随其来的便是每日榜单的结算。
【每日榜单结算中……】
苏落面色平淡,看着四周。
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