这个功能绝大多数人只是看了一下,就只是略过了,看向下一个技能灌顶。
只有一些很简单的技能,比如火球术、冰箭、地陷术之类的,只有简单技能完全掌握之后,才有新技能选择。
技能是被职业面板的莫名力量烙印在身体中的恒定法术回路,比之前职业面板全部代劳的情况要还不少。
现在的技能灌顶,是把法术的“知识”灌进脑子,还有法术的“回路”刻进身体,可以不依靠面板施法。
【重生轮回】则是销号转生到其他凡间,重新来过。
所有人间变成了一个奇异的网游,只不过没有氪金通道和太多复杂的机制,好像作者不屑于去做……
“就这么干,来个天翻地覆。”
苏落收手,极其疲惫,整个人像是被榨干了一般。
这几天一直在改职业面板,每一个凡间都有独立的职业面板系统,每一个系统都有独立的底层数据,不能简单地复制粘贴,因为每一个凡间的天轨节点位置不同,魔网覆盖率不同,需要花大心力。
当前人间变化的根本,是职业面板系统的大改,以及对魔网能源的白嫖。绝大部分能源支出都是靠的魔网。那些从世界抽取的魔力,被重新导向了凡人的修炼体系。
苏落自己出不起这么多能量,也不想出,相信赫卡忒不会介意的。她既然同意了合作,这点“小意思”应该能接受。
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