“那其他投稿者怎么办?很多人付出了心血。”
杨帆想了想:“设立‘创意鼓励奖’。从其他投稿中选出十份,虽然不适合改编剧本杀,但创意可圈可点。每份给予小额奖金和证书,邀请作者参加创作工作坊,学习如何把创意变成完整故事。”
“工作坊?”
“对。”杨帆思路打开了,“请专业编剧、作者来授课,教故事结构、人物塑造、情节设计。这样,即使这次没获奖,参赛者也有收获。而且——”他顿了顿,“这能为我们储备创作人才。下次再办大赛,或者我们需要定制剧本时,就有了人才库。”
周进一拍大腿:“这个好!把一次性的比赛,变成长期的创作生态!”
“另外,”杨帆补充,“这三个获奖作品,不要一次性全部开发。先集中资源打磨一个,做成标杆。另外两个作为储备,或者邀请其他桌游吧合作开发——我们可以输出内容,他们提供场地和运营,分成合作。”
“这样我们的内容就有了延伸价值。”周进越听越兴奋,“杨哥,您这思路,把一个问题变成了三个机会。”
“生态思维。”杨帆说,“不要只看单点问题,看如何通过解决问题创造更多连接和价值。”
周进带着新方案匆匆离开。杨帆看着他的背影,想起半年前那个只会守着一家桌游吧的年轻人。
成长,有时候就是一瞬间的事。
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