修士能直接动手都很少废话,两道身影在空中相互交织,剑芒如同流光迅捷无比又飘忽不定,某个瞬间剑芒暴涨,又迅速消失无踪,这是可能出手的机会消失,临时减少消耗的基本操作。
两人交手,虽然同样闪现频频,但动用术法的情况不多,这才是大多数返虚修士拼杀的基本情况。
让对方陷入无法瞬移闪现的局面,虽然能占据了一定优势,也有了真正生死搏杀的机会,但也算不上什么绝杀,与制造这样的机会相比,返虚修士更愿意节省一下法力,术法只
有在相对有把握的情况下才会使用。
偶尔也会出现双方近身交手的场面,法宝碰撞,身影变换之间,攻守变换,优势化解,但很快另一方就闪现到其他的位置,一切重来。
如果能用灵宝斩了对方,李翘绝对不会犹豫。
但高阶修士与高阶修士也是不同的,同样是闪现,也都能用出来,但经历的战斗多的高阶修士,有人的闪现能做到随心而动,看起来与正常闪现没有多少差别,但就是这点可以忽略不计的时间,却可以产生不一样的战斗风格。
在没有限制瞬移闪现的情况下,这种高阶修士之间交手完全是一种极端。
交手的瞬间用出灵宝,则一个念头就用闪现脱离战斗了,术法同样如此,闪现的速度永远比术法快,就是迎头与术法相距咫尺之间都能躲开,除非主动愿意术法对攻。
可以说,简单一番试探,李翘与对方都明白彼此都是对闪现驾熟就轻精通到一定程度的返虚修士。闪现并不是练的多了就能提高到这种程度,除了些许天赋之外,更多的是与其他高阶修士有足够多的交手,在生死之间提升。
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