李鹤看向下一个。
丧尸能力有两种。
「亡者躯壳」:身体素质大幅提升,痛感迟钝,拥有超越常人的力量和不死性(对普通物理伤害抗性极高),但敏捷与感知下降。
「残骸亲和」:能感知到周围的尸体、骨骼等无生命残骸,并对它们产生本能的加工欲。
这个属于怪物模板。
能扛能打,还有理论上的不死性,偏重装战士。
李鹤目光下移到最后那个。
猎人。
「追踪直觉」:对生物留下的痕迹极度敏感,能凭直觉判断其种类、状态和大致方向。
「弱点洞察」:在观察生物时,能更容易地发现其身体结构或行为习惯上的薄弱环节。
「自然亲和」:能小幅安抚动物情绪,降低野性生物的敌意,便于观察与接近。
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