“但从流量角度来说,这个改动是对的。随机性越强,单场的不可预测性越高,观众留存时间越长。这背后是产品目标和游戏设计目标的一次有意识的取舍。”
面试官的笔重新拿起来了。
这次记了整整一行。
“高德上次大改版,你记得改了什么吗?”
“语音导航重新录制了,去掉了几个老机型的兼容适配,搜索框的权重调了一次,搜索结果里POI标注的密度降了,改成了更干净的底图加按需展开。”
陆知远想了想,
“这个改动和今日热点的信息密度调整方向是一致的。减少默认展示的噪声,把主动权还给用户。这是同一个产品哲学在不同产品形态上的表达。”
面试官手里的笔停在纸面上,没有落下。
他回头看了一眼那扇半掩着的木门。
“转方向后有成果吗?”
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