他一边嚼,一边盯着屏幕上那条缓慢爬升的DAU曲线。
十二万日活。
放在整个手游市场里,这个数字连头部产品的零头都不算。
那些拿了企鹅、网易几千万推广费的大厂产品,动辄百万日活起步,千万级别的也不稀奇。
但对一个只有七个人、挤在杨浦区两居室里的团队来说,十二万日活意味着什么?
意味着活下来了。
崩坏学园1的时候,他们差点没撑过去。
服务器费用、美术外包、程序员工资,每一笔都是从牙缝里抠出来的。蔡浩宇记得最难的那个月,他和刘伟的工资都没发,靠吃了二十天的挂面撑过来。
现在崩坏学园2的数据稳住了。
付费率虽然不高,但二次元用户的粘性和付费意愿肉眼可见地在增长。
加上拾光投资的那笔天使轮,账上的钱够团队再跑一阵子。
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