“浩宇。”
刘伟压低声音,语速放慢了,每个字都咬得很清楚。
“崩坏学园2是2D横版。美术资源可以外包,核心代码量可控。我们七个人,勉强能转起来。”
他顿了顿。
“3D动作游戏,你知道意味着什么吗?3D建模、骨骼绑定、动作捕捉、物理引擎、镜头系统、光照渲染。随便拿一个模块出来,都够我们现在整个团队啃半年的。”
蔡浩宇没有反驳。他知道刘伟说的全是事实。
“而且手机端的性能瓶颈你不是不清楚。”
刘伟继续说,
“现在市面上主流的安卓机,运行一个稍微复杂点的3D场景就开始掉帧。你想做到主机级别的动作手感,那对GPU的要求……”
“我知道。”蔡浩宇打断了他。
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