命名为“厚甲迅猛兽”。
第二种是远程单位。
主体借鉴了星际争霸当中刺蛇的喷吐攻击模式,但喷射物不再是单纯的骨刺,而是混合了强酸、麻痹毒素以及从某种地下真菌样本中提取的孢子。
这种“孢子喷射者”射程中等,攻击带有腐蚀和持续伤害效果,并能小范围污染区域,适合对付集群步兵和阻碍敌方行动。
第三种则有些特殊,是一种小型、高速的飞行单位。
外形类似放大的蜻蜓与蝙蝠的结合体,拥有四片半透明的膜翅和尖锐的口器。
它们几乎没有什么直接攻击力,但飞行速度极快,极其灵活,且甲壳具有微弱的能量折射特性,难以被常规侦查手段发现。
主要作用是高速侦察、骚扰和投掷微型寄生孢子。
命名为“幻光虫”。
三种设计都相当务实,针对了目前虫群缺乏重型突击单位、范围压制手段和高效侦察能力的短板,并且充分考虑了本世界战场环境和可能遇到的敌人类型。
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