每个人普通属性点100个,以及特殊属性点20个。
顾平生思索了一下,打算先看看特殊属性点,看看能不能将幸运这个数值给提上来。
然而,当他看到幸运这个特殊数值后,立马呆住了,因为幸运的提升和普通暴击率提升的规则差不多。
并不是1点属性点就可以增加1点幸运,而是分段来的...
【幸运:幸运值越高,开箱获得的高品质道具物资的概率也就越高。
1点特殊属性点增加0.1点幸运值,当幸运值超过100点,1点特殊属性点增加0.01点幸运值。】
“这样看来,幸运值的提升也有点困难啊。”
顾平生喃喃自语道。
精神力就先不增加了,这对于其他玩家来说是非常重要的数值,但是对于顾平生来说就不算了。
第202章第二次血月日后的变化
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