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第352章 系统改版,火海惨遭削弱! (4 / 6)

        这一次改版,除了火海与黑暗火海惨遭削弱之外,另外还有几个颇大的改动。

        其一就是暴伤。

        《太虚》中玩家的暴击率默认为0,而通过一些特殊装备称号,可以增加暴击率。

        当暴击率达到100%之时,默认为满值,俗称绝对暴击——每一次攻击都能够触发暴击(无法产生暴击的技能除外),从而产生额外的暴击伤害。

        暴击这一块并无改动,主要是暴伤,新增了冲突设定。

        玩家的暴伤默认为两倍伤害,比如玩家原有一万伤害,触发暴击之后,便可以打出2万伤害。

        改版之前,暴击伤害可以无限叠加,比如扬天便拥有7.8倍的恐怖暴伤,原本1万的伤害,直接变成7万8!

        改版之后,暴伤新增冲突设定,不可无限叠加,只取最大值。

        比如扬天的【暴击达人】称号,增加150%的暴伤;

        【嗜血魔王】称号,增加30%的暴伤;

        【五行套装九件套】效果,增加500%的暴伤。

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