在现在的网文圈有一条公认的定律:写主角进步是个吃力不讨好的事情,最好不要写,一开始主角的性格就要固定下来。
因为主角性格进步意味着主角最开始要比较的‘笨’,会劝退读者,而主角的‘变化’又会劝退喜欢主角一开始性格的读者,两面不讨好,读者看到不爽就弃了。
早期网文喜欢写主角不断成长变化,是没问题的,因为那个时候读者能看的书和渠道都很少,比较有耐心,可以忍一忍。
现在谁再来个小龙女尹志平...分分钟暴毙。
所以目前大部分成熟的书(有点成绩的),基本上都会让主角的性格比较突出和固定,后面也不会变化太大,这是个稳妥又有效的办法。
我一开始也是打算这么做的。
但后来随着余东每一世的死亡,他接受到了更多的信息,认识了更多的人,得到了更多经验,他就是会被剧情拉着改变,这是我能明显感觉到的牵引力(除非我偷懒,直接套一个‘杀伐果断’解决所有事),到了今天,回首第一章那个为了苟活三年努力的余东,在死了三次以后,已经变了很多...
我也不知道这条路对不对,但...这是我现在写的最舒服的。
余东的变化和成长(不一定是好的)让我写他的时候会更加期待,我想看看他能走到哪一步,是毁灭还是救世?
很多人说我写的太真实导致不爽,也有一些读者帮我说话,说这本书就不是走爽文的路子...
但我真的是想写的很合理又很爽的...
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