开发公司却可以直接分成收益。
“国内魔兽世界虽然相对小众,但国人基数太大,小众也有不少的玩家,他们凭着强大的自适应能力,倒是让腾讯实现了盈利。”
李修吾点点头,他本以为,在自己多重的打压下,魔兽会在国内失败,但魔兽刚上市,就有一批坚定的玩家,适应魔兽的暗黑画风和外挂问题。
池玉峰接过话:“欧美市场上,我们完美因为是游戏,正在快速地扩张,注册人数已经接近魔兽。”
“魔兽收费,游戏内也没有时装、飞行器和坐骑,只卖时间,收益几乎固定死。”
“而我们的完美国际游戏,有少量提升实力的道具,出售金币,还有坐骑、时装、飞行器、摊位等等一些外观数据。”
“完美世界国内服务器,第二季度收益达到3.2亿人民币,随着网络用户的增加,游戏还有提升的潜力。”
池玉峰显然对完美世界的收益数据非常清楚,每一个数据,都是脱口而出。
“国际服亚洲部分,第二季度开始上线,收益也达到了5.8亿人民币,欧美服务器,上线不足一个季度,收益约合两亿人民币。”
“我们完美世界整个项目,今年第二季度,全球总收益达到11亿人民币。”
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