之前营地里的老手不愿意分享情报,是觉得不值,毕竟这都是他们用命换来的,凭什么要给其他人?
但现在,只要说出自己掌握的情报情报,就能得到其他更多的情报,他们不再吃亏,反而是赚到了大便宜。
归途中有可以辨别真假话的道具,所有提供的人数情报可以缺失,你也可以隐瞒自己的天赋是什么,但只要说出来的,就必须得是真的。
不然就会被踢出归途。
而归途组织的人数越多,那之后加入的人对此的抵抗力就会越低。
因为那时,新人的观念基本都会是这样的:
什么,我这个才通关了一个怪谈的新人只要说出怪谈中发生了什么,就能加入归途,然后知道这么多年积攒下来的情报?!
这太可以了,必须加入!
不同的人经历不同的怪谈,获得不同的信息,最后汇总到一起,从中抽丝剥茧,就一定能找出世界的真相,找到回家的路!
这就是坚持哥的理念!
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