归途能一直延续到现在,并且成为营地最大的组织,是有很多原因的,但其中最重要的原因便是:
归途能给营地的人带来利益。
早期的营地,没有新人手册这种东西,现在营地众所周知的四条“通用”规则也没多少人知道。
就算有摸索出来的人,也不愿意分享,毕竟那是他们用命换来的,凭什么要告诉其他素不相识的陌生人?
凭什么他们什么都不干,就能知道自己用命换来的情报。
正是因为这样,那时的营地情报极为堵塞,大家都不愿意分享交流,有用的信息往往只在少数几个人之间流转。
他们对待营地内的老手都是如此,更别说是新人了。
所以那时候的新人基本就是两眼一抹黑,然后进入怪谈送死,死亡率高到一个触目惊心的地步。
又因为营地每月都会挑人进入怪谈的缘故,所以哪怕是这些掌握了信息的人,也会死在怪谈里面。
而勉强能活下来的新人,也只会去向营地的老手寻求信息和帮助,而不会理会下一批新人。
The content is not finished, continue reading on the next page