再加上异常抗性以及硬直的提升,更让战士玩家变得“硬邦邦”。
第385章《金刚不坏》
有意思的是,这里居然加了“硬直”属性,这个属性不同于其他任何属性,对于打怪几乎没有太大的提升,也就是打BOSS的时候有些用处而已。
但是对于PK来说,这个效果那就是开挂一般的存在。
众所周知,玩家之间造成伤害后,会有一定的“僵直”效果。
随着技能的强弱以及玩家的属性不同,造成的僵直时间也不同,但基本上不会低于0.2秒。
若是强大的技能,甚至能造成超过0.5秒的强制僵直效果,比如说战士的《烈火剑法》。
如果一个战士拿着双手兵器,力量属性又极高,而对手则是一个体质属性低的脆皮职业的话。
一个技能下去,僵直效果百分百超过0.5秒,甚至能达到0.6以及0.7的恐怖效果。
可以想象,一个脆皮职业被战士攻击的僵直刮到,那么接下来必将面临狂风暴雨般的输出。
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