但假如飞船在穿梭过程中共振失配,那么就会被气泡之间的伪真空海撕碎。”
韩彻听得有点头晕目眩。
但他还是大概懂了张泽的意思。
大概就是飞船先量子化,飞过去后再实体化。
而万有引力号正是在穿梭的过程中遇到了意外,被撕碎后,漂流进了哈斯人所在的宇宙。
按照这种解释的说法,的确能讲明白为什么万有引力号的残骸会出现在哈斯人的星系里面。
不过,最重要的一点就是,玩家扮演的主角,也就是哈斯人,又要如何前往三体宇宙,去了解三体宇宙的历史呢?
张泽在自己的笔记本上似乎罗列出来一些文字,韩彻完全看不懂,但半天后,他道:
“按照韩策划设定的哈斯人的性格,他肯定会调查这艘飞船残骸,再加上哈斯人在挪麦人那边已经获得了高级科技与大量量子理论知识,想要理解这艘飞船如何从另一个宇宙来的并不难。”
韩彻似乎明白了,他问道:“也就是说,主角可以通过飞船上残留的量子隧穿能量,让主角也通过隧穿的方式前往三体宇宙?”
“可以这么说,这一阶段我建议让玩家能懂得这么一个核心逻辑——量子态能够突破一切时空壁垒。”
量子态能够突破一切时空壁垒!
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