在目前游戏大变革的时代中,华夏的脚步的确已经跟不上世界先进水平了。
现在大家在内卷的可不仅仅是游戏画面、剧情,更是在游戏AI赛道上狂卷。
华夏早期的游戏公司,的的确确是很多真正热爱游戏的人,为爱发电,书写着上一代人的游戏记忆。
只是随着游戏的国际化与艺术化,华夏资本纷纷想要来分一杯羹,游戏就变成了简单的盈利工具。
大部分厂商只在乎游戏能不能盈利赚钱,却并不想提升自身的竞争力与技术力。
原因只是华夏有14亿人,游戏只要卖出二三十万份,就能收回成本,卖出一百万份,那么利润就能猛猛翻倍。
这也是华夏游戏最近十年来进步放缓的重要因素。
闲言少叙。
舞台之上,当五款游戏的画面播放完毕后,台上的主持人再度说道:
“我们能够看到,刚刚被提名的五款游戏,在各自的领域之内,都值得让数以亿计的玩家品鉴游玩,或许,大家能够在其中找到一条新的人生道路!”
“现在,让我隆重的公布,获得本届TGA最具影响力的游戏是——”
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