【类型:道具(消耗品)】
【效果:使用后,你将在通关下一场游戏后获得专属技能】
【备注:用罪恶浇灌的种子,会结出什么样的果实?】
和这些文字一同进入脑海的是【原罪之种】的使用方法和有关【专属技能】的基础知识。
技能可以是概念性的,比如提高某个事件的发生率,或者构建一个所有人都必须遵守某规则的领域空间;技能也可以是实物,比如一把杀人不见血的利刃,或是一块能让死者短暂复生的纱布。
它们无法被消耗,无法被夺取,始终伴随着玩家,还会在玩家登塔的过程中不断成长,成为近乎于底牌的存在。
罪恶尖塔中,依靠技能扭转局面、出奇制胜的先例层出不穷;而才通关第一个游戏,就触摸到技能的眉目,无疑是走在了大部分玩家前面。
如果利用得当,也许可以出其不意地将那些不擅长收集信息的玩家置于死地。
而由【原罪之种】开启的技能,将与玩家的【罪恶】紧密挂钩。
“竟然明文鼓励犯下罪恶么?真看不出来你是个选拔救世主的游戏。”戚白微笑着对罪恶尖塔说。
罪恶尖塔问:【你不满意这个结果吗?】
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