第485章战争与技术
恰好人类在当初将1号合金卖给耐尔文明的时候,就专门针对性地研究出了这种穿甲弹。
除此之外,为了满足突击舰高加速度的灵活性要求,突击舰在设计中也直接摒弃搭载纳米修复机器人,燃料库也被尽可能的缩减,基本上就是奔着一次性战舰设计去的。
就连装甲也不用2号合金这种生产难度大的合金材料,转而用产量更大的1号合金。
而对应的战术,自是主力舰掩护,然后让突击舰近战搏杀,争取能做到一艘突击舰换敌人一艘主力舰,这就够了。
表面上是一换一,但从生产成本上看,人类是占优势的。
其实人类这边也想过搞出突击母舰,然后在突击母舰上搭载小型突击舰。这一点倒是跟赤焰文明想一块去了,奈何没有磁推小型化技术。
这是突击母舰设想能变成现实的核心技术,没有磁推小型化,用传统二级文明的推进技术,小型突击舰不可能追得上对方的战舰。
赤焰文明也是在磁推小型化有实现的可能之后,才提出了这种方案。当然,那是五十年之后的事情了。
而如今面对这样的情况,人类也只能在优化舰队结构以及在产能上下功夫了。上一次第一舰队战斗没能一次性拿下对方第二行星基地已经证明,人类需要做出改变。
从过往的战争中也可以看到,战争不是一成不变的,而是会随着战事的发展,随着新技术的出现、新问题的发现,做出相应调整。
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