第1章卡塞尔……啊不,杰尼斯之门
“尊敬的各位华夏玩家,你们好,我是哈基米工作室的制作人兼唯一开发者Jun,今天又是我们每周一度的直播答疑环节。”
“截至今日,我开发的首款独立游戏《妖怪幸存者》在抢先体验阶段的销售成绩已然突破了四十万份,这是一个无比惊人的数字,远远超出了我的预期。”
“其中,各位华夏玩家的购买占比达到了惊人的百分之六十五,并且留下了数千条宝贵的意见和鼓励。”
“能够在各位尊贵的华夏玩家处得到近95%的好评率和实打实的购买支持,是在下作为一个霓虹独立游戏制作人莫大的光荣。”
“是你们,将这个稚嫩的游戏给抬到了一个全新的高度,在此请允许我对各位致以最高的感谢。”
“顺带一提,这款游戏在我的家乡霓虹的销量尚未突破两万,好评率姑且处于70%,很符合那帮otaku的作风……”
2019年2月,霓虹,秋田县秋田市。
一间装饰还算前卫的房间内,一个俊美得有些过分的青年,正对着摄像头和纷飞的弹幕,用流利清晰的中文和平静的语气侃侃而谈着。
声线带着少年人的朝气,珠圆玉润分外动听,想来唱歌或许也会是个好苗子。
字里行间不时透露出一股对华夏玩家近乎讨好的绝对尊重,以及对同胞霓虹玩家的些许微妙的鄙夷。
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