为此,他们耗费了不少资金筹集了几百个宝箱。
但最终的结果让他们大失所望,这几百个一级宝箱开出来,居然没有一个特殊物品。
这种概率让堪比游戏抽卡,甚至比游戏抽卡还要低。
后来他们不死心,又分别测试了二级和三级,至于四级和五级,市面上根本没有那么多的数量。
两百个二级宝箱里就出了一个特殊物品,最后换算一下居然还不够成本的价格。
而三级只测了50个,最后的结果是4个特殊物品。
最后的结果就是,五六百个宝箱只开出5个特殊物品,可以说是亏惨了。
虽然样本数量不足,但起码他们也算是知道了大概的概率,低得可怜。
龙脊世界的宝箱就像是游戏里的那些抽奖,偶尔尝试一次看看能不能中个大奖,但绝不能上头。
上头了,就是无底洞。
铁块花完了,东西没出来,哭都没地方哭。
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