速度过快的风带着眼镜男过长的刘海一起糊住视线。
司黎的注意力被迫从系统面板上收回。
啊,好凉快。
她迎着风,透过凌乱的刘海,静静看着周遭快如残影的“风景”出神地思考。
这个山谷这么窄,就算诡异们能夜视……
但交通工具该怎么开进来呢?
虽然在一个游戏世界想这个问题,感觉有点杞人忧天,但经历了这么久,有脑子的玩家都能看出来这不是个不注重细节的普通游戏。
相反,很多地方的设计倒是会刻意地真实。
得了吧。
想到上一世小心谨慎的日子,司黎抽出诡异的视角,翻了个独属于玩家的白眼。
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