"刚才说到骑手等红灯,速度降为零。那有个问题——他从35码减速到停下来的这段过程里,刹车距离是多少?"
林宇没给学生反应时间,直接在黑板上画了条曲线。
"速度—时间图像,这条曲线下面围成的面积,就是刹车距离。这就是定积分的几何意义。"
他顿了一下。
"你们玩过赛车游戏吧?《极品飞车》里刹车距离算不准就撞墙。游戏引擎跑的就是这套公式。"
后排有人动了。
一个戴耳机打游戏的男生拔掉了左边那只耳机。
"说什么赛车?"他小声问旁边的人。
"不知道,好像在讲急刹车的距离计算?"
"这不就是我每天在玩的东西……"
中间排,那几个聊天的女生也安静了一些。
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