但一旦开始做了,每个关键节点都架好机位拍清楚。艾尔登法环可是年度游戏,玩家基数很大。
你还原一把游戏里的武器,而且是用真正的大马士革钢和手工锻造做出来的实物——这比普通刀匠发一把猎刀的视频有噱头得多。”
“你连这个都研究过?”
“废话。我最近不是一直在看你的教学视频企划吗,顺便研究了一下什么类型的锻造视频播放量最高。告诉你一个数据——还原游戏武器的视频,平均播放量是传统刀匠教学视频的三到四倍。
尼尔森他们推荐你做教学视频没错,那是对刀匠圈子的精准投放。
但你要想打开知名度,游戏武器还原是一条捷径。神皮缝针这把剑的复杂程度足够展示你的技术——懂行的人看门道,不懂行的看热闹,两边都能覆盖到。”
林远想了想,马特说的确实有道理。
神皮缝针这把剑结构复杂,工艺环节多,从锻打、热处理到装具铸造,每个步骤都有足够的视觉看点。
用这把剑作为第一支视频的内容,既能展示技术细节,又能靠游戏知名度拉来圈外的观众,比自己之前计划的水锻教学视频覆盖面更广。
“行,就按你说的,神皮缝针做第一支视频。”
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