待卫九走近,系统面板跳了出来,在她眼前放了一个小小的烟花!
【厨房组件升级成功!恭喜庇护所成功开火!】
【当前一级庇护所效果:添加一个生活组件,污染庇护范围+0.2米,车辆庇护外界环境时效果有所衰竭,一级庇护为车内庇护效果的40%,且庇护外界环境将持续扣除损毁度,以外界污染浓度计算,开启庇护时损毁度-1%/小时~-10%/小时】
【检测到玩家车辆损毁度总额较高,现已为您进行换算,一级庇护所开启庇护时损毁度-0.7%/小时~-7%/小时】
这两个升级效果是联动的。
就说怎么没见过提高车辆损毁度的组件,原来不是包含在防御组件里。
防御组件应该是主打减少外界消耗,没有建立防御的方面消耗数值并不能降低,像是卫九的遮阳组件就是每天很稳定地减少一点损毁度,积少成多也是个很庞大的数字。
但是提升庇护所不同,这个数字换算过来,如果原来的庇护所损毁度是100点的话,升级大概为它加了50点损毁度上限,所有百分比消耗的数字都将下降一些。
问题是,车辆吸收材料的规律是什么?
卫九在脑中整理了一下之前被吸走的材料,绝大多数都是她从风沙长路里带出来的,而且全都是她亲手采集的。
她想起了什么,加快了点步伐,走到床尾柜旁边拉开柜门,掏出索多里矿石区礼包。
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