处在领地最外围的是血腥尖刺区。
一排排埋在草皮下面的尖刺,会在敌人踏在上面时,突然冒出来,刺伤它们。并且造成持续流血状态。
身为紫色品质的区域,它的伤害淘汰掉一批低级的魔化野兽。
就算没死在血腥区,下一个区域,腐蚀沼泽!
本来就陷入持续掉血状态的敌人,再陷入沼泽,变得挣扎不得。
并且沼泽带有腐蚀性,双重加成下,没什么特殊本领的敌人,就只能化成白骨,葬身沼泽了。
而这只是前面两道开胃小菜。
之后还有能让敌人瞬间变成焦炭熔浆领域!
“而且敌人还绕开不得!”
罪恶魔塔!
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